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Bounds

Bounds 边界类

关键属性

x: number

x 轴坐标。

y: number

y 轴坐标。

width: number

宽度,可能为负数。

height: number

高度,可能为负数。

只读属性

minX: number

最小 x 轴坐标。

minY: number

最小 y 轴坐标。

maxX: number

最大 x 轴坐标。

maxY: number

最大 y 轴坐标。

关键方法

返回 Bounds 时,可以支持连贯操作。

set ( x: number | IBoundsData = 0, y = 0, width = 0, height = 0 ): Bounds

设置 边界数据,与 new Bounds() 的参数一样, 默认为 0,0,0,0。

get ( ): IBoundsData

获取 边界数据对象 {x,y,width,height} 。

clone ( ): Bounds

克隆一个 Bounds 对象。

缩放

scale ( scaleX: number, scaleY = scaleX ): Bounds

围绕原点(0,0)缩放当前 Bounds。

scaleOf ( origin: IPointData, scaleX: number, scaleY = scaleX ): Bounds

围绕原点 origin 缩放当前 Bounds。

修整

spread ( fourNumber: IFourNumber ): Bounds

向四周扩张边界。

shrink ( fourNumber: IFourNumber ): Bounds

从四周收缩边界。

ceil ( ): Bounds

向上取整边界, 使 x,y,width,height 都变为整数,确保包含之前的 Bounds。

unsign ( ): Bounds

将可能为负数宽高的边界,转换为正数宽高,会影响 x,y 。

添加

add ( bounds:IBoundsData ): Bounds

添加一个 bounds。

addList ( boundsList: IBoundsData[] ): Bounds

添加 bounds 列表。

setList ( boundsList: IBoundsData[] ): Bounds

设置 边界数据, 来源于 bounds 列表。

addListWithFn ( list: IObject[], boundsDataFn: IBoundsDataFn ): Bounds

遍历函数添加 bounds 列表, 遍历 list 时, 通过调用 boundsDataFn 返回实际的 BoundsData。

应用场景

列表 item 本身不是 Bounds, item 的某个属性为 Bounds 的情况。

setListWithFn ( list: IObject[], boundsDataFn: IBoundsDataFn ): Bounds

设置 边界数据, 来源于遍历函数的 bounds 列表

坐标

setPoint ( point: IPointData): Bounds

设置 边界数据, 来源于一个坐标,宽高将为 0。

addPoint ( point: IPointData): Bounds

添加一个坐标。

setPoints ( points: IPointData[] ): Bounds

设置 边界数据, 来源于一组坐标。

getPoints ( ): IPointData[]

获取 [topLeft, topRight, bottomRight, bottomLeft] 4 个坐标点。

碰撞检测

hitPoint ( point: IPointData, pointMatrix?: IMatrixData ): boolean

检测是否与坐标点 point 有碰撞,传入的 point 支持临时应用一个矩阵 pointMatrix。

hitRadiusPoint ( point: IRadiusPointData, pointMatrix?: IMatrixWithScaleData ):boolean

检测是否与带 radius 的坐标点 point 有碰撞,传入的 point 支持临时应用一个矩阵 pointMatrix(需要带 scaleX、scaleY 属性),一般用于光标拾取元素。

hit ( bounds: IBoundsData, boundsMatrix?: IMatrixData ): boolean

检测是否与另一个 bounds 有碰撞, 传入的 bounds 支持临时应用一个矩阵 boundsMatrix。

includes ( bounds: IBoundsData, boundsMatrix?: IMatrixData ): boolean

检测是否包含另一个 bounds,传入的 bounds 支持临时应用一个矩阵 boundsMatrix。

交集

intersect ( bounds: IBoundsData, boundsMatrix?: IMatrixData ): Bounds

与另一个 bounds 进行交集操作,只保存重合的部分,传入的 bounds 支持临时应用一个矩阵 boundsMatrix。

getIntersect ( bounds: IBoundsData, boundsMatrix?: IMatrixData ): Bounds

获取与另一个 bounds 的交集,传入的 bounds 支持临时应用一个矩阵 boundsMatrix。

判断

isSame ( bounds: IBoundsData ): boolean

判断是否与另一个 bounds 相等。

isEmpty ( ): boolean

判断是否为空 bounds, 所有属性均为 0。

reset ( ): void

重置边界。

Matrix 方法

toOuterOf ( matrix: IMatrixData , to?: IBoundsData ): Bounds

转换为 matrix 的外部 AABB 包围盒 bounds(假设当前为内部 bounds),如果存在 to, 则将结果设置给 to 。

getFitMatrix ( put: IBoundsData ): IMatrix

将另一个 bounds 放置到当前的 bounds 中,返回一个最佳 fit 矩阵。

示例

通过属性值创建

ts
import { Bounds } from 'leafer-ui'

const bounds = new Bounds(0, 0, 100, 100)

通过数据对象创建

ts
const boundsData = { x: 0, y: 0, width: 100, height: 100 }

const bounds = new Bounds(boundsData)

连贯操作

ts
const bounds = new Bounds()

bounds.set(0, 0, 100, 100).hitPoint({ x: 50, y: 50 }) // true

API

Bounds

Released under the MIT License.