data
元素数据相关属性。
关键属性
__: IUIInputData
内部数据处理实例(两个下划线的变量)。
data: IObject
预留给用户的自定义数据对象,我们永远不会占用, 默认为空对象 {} 。
关键方法
set ( data?: IUIInputData
)
设置元素样式。
reset ( data?: IUIInputData
)
重置元素样式, 支持传入一个新的样式 data。
可以通过重写 reset 方法加入自定义的元素初始化逻辑。
get ( ): IUIInputData
获取设置过的样式属性数据(输入数据)。
get ( name: string
): IValue
获取设置过的属性值(输入数据),未设置返回 undefine
。
setAttr( name: string
, value: any
)
设置属性值。
getAttr( name: string
): any
获取属性值,优先返回输入数据,其次返回计算数据(含默认值)。
getComputedAttr( name: string
): any
获取计算属性值,只返回计算数据(含默认值)。
clone ( ):UI
克隆当前元素。
数据分层结构
通过数据处理类创建的实例 ui.__
,可以承载多层数据,满足不同的业务需求。
输入数据层
创建元素/修改属性时输入的原始数据,导入导出的 JSON 都是在这个数据层。
ts
const rect = new Rect()
rect.get('width') // undefined,返回输入数据
rect.width // 100,返回输入数据优先, 不存在则返回默认值
中间数据层
像百分比的语义化字符串,会先解析为一个中间数据,再动态结合宽高生成计算数据。
ts
const box = new Box({ width: 200 })
const rect = new Rect({ width: '50%' }) // 仅演示,目前是预留了中间数据层,还未使用
box.add(rect)
rect.__.__getMiddle('width') // { type: 'percent', value: 0.5 }, 返回中间数据
计算数据层
通过输入数据/中间数据计算得到稳定的最终数据,支持返回默认值。
ts
const box = new Box({ width: 100 })
const rect = new Rect({ width: '50%' })
box.add(rect)
// `rect.__` 会自动添加同元素数据属性一样的 setter/getter
rect.__.width // 50, 返回计算数据 50% = 100 * (50 / 100),box.width变化时会自动更新
其他如图片填充,也会生成一个最终的 pattern 对象(计算数据)用于快速渲染。
大部分的属性都是共用计算数据层,避免额外的内存开销。