EditorSkewEvent
倾斜事件。
事件属性
worldOrigin: IPointData
围绕的中心点(世界坐标)。
skewX: number
X 轴倾斜值。
skewY: number
Y 轴倾斜值。
transform?: IMatrixData
变换属性,当选择多个元素进行倾斜时,内部会通过 transform 操作元素进行变换。
事件名称
EditorSkewEvent.SKEW
倾斜元素事件。
editor.skew
辅助
editor.editBox.enterPoint 表示当前正在操作的控制点。