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画布配置

应用初始化创建画布的相关配置。

注意事项

App 结构 下只能设置在 App 的 config 上。

关键属性

view: object | string

放置应用的的视图容器。

支持 window 、div、canvas 标签对象,注意 id 字符串不用加 # 号。

width: number

画布宽度。

height: number

画布高度。

pixelRatio: number

画布像素比, 默认使用当前设备像素比(普通屏为 1,高清屏为 2,超高清屏为 3)。

fill: string

背景颜色。

hittable: boolean

是否响应碰撞事件(交互事件)。

smooth: boolean

是否平滑的绘制图片、画布元素。

contextSettings: ICanvasRenderingContext2DSettings

原生画布的 context 设置, 了解更多

ts
canvas.getContext('2d', settings)

interface ICanvasRenderingContext2DSettings {
  alpha?: boolean // 画布是否包含alpha通道, 默认为false
  colorSpace?: 'display-p3' | 'srgb' // 颜色空间, 默认为srgb
  desynchronized?: boolean // 低延时渲染,默认为false
  willReadFrequently?: boolean // 用于 getImageData() 加速, 默认为false
}

自适应布局

当 width 或 height 不存在值时,画布会进行自动布局。

top: number

距离顶部的距离, 默认为 0。

left: number

距离左侧的距离, 默认为 0。

right: number

距离右侧的距离, 默认为 0。

bottom: number

距离底部的距离, 默认为 0。

示例

关闭交互事件

ts
import { Leafer, Rect } from 'leafer-ui'

const leafer = new Leafer({
    view: window,
    hittable: false
})

const rect = new Rect({ x: 100, y: 100, fill: '#32cd79', draggable: true })

leafer.add(rect)

Released under the MIT License.