画布配置
应用初始化创建画布的相关配置。
关键属性
view: object
| string
放置应用的的视图容器。
支持 window 、div、canvas 标签对象,注意 id 字符串不用加 # 号。
width: number
画布宽度。
height: number
画布高度。
pixelRatio: number
画布像素比, 默认使用当前设备像素比(普通屏为 1,高清屏为 2,超高清屏为 3)。
fill: string
背景颜色。
hittable: boolean
是否响应碰撞事件(交互事件)。
smooth: boolean
是否平滑的绘制图片、画布元素。
contextSettings: ICanvasRenderingContext2DSettings
原生画布的 context 设置, 了解更多。
ts
canvas.getContext('2d', settings)
interface ICanvasRenderingContext2DSettings {
alpha?: boolean // 画布是否包含alpha通道, 默认为false
colorSpace?: 'display-p3' | 'srgb' // 颜色空间, 默认为srgb
desynchronized?: boolean // 低延时渲染,默认为false
willReadFrequently?: boolean // 用于 getImageData() 加速, 默认为false
}
自适应布局
当 width 或 height 不存在值时,画布会进行自动布局。
top: number
距离顶部的距离, 默认为 0。
left: number
距离左侧的距离, 默认为 0。
right: number
距离右侧的距离, 默认为 0。
bottom: number
距离底部的距离, 默认为 0。
示例
关闭交互事件
ts
import { Leafer, Rect } from 'leafer-ui'
const leafer = new Leafer({
view: window,
hittable: false
})
const rect = new Rect({ x: 100, y: 100, fill: '#32cd79', draggable: true })
leafer.add(rect)