Line
绘制横线、斜线、竖线、折线、平滑曲线、趋势图。
继承
Line > UI
关键属性
width: number
直线的长度。
rotation: number
旋转角度, 取值范围: -180 ~ 180。
ts
// 竖线
width: 100
rotation: 90
计算属性
toPoint: IPointData
目标点(相对元素 起点 的坐标), 自动换算出 width
与 rotation
。
ts
line.toPoint = { x: 0, y: 100 }
console.log(line.toPoint) // {x: 0, y: 100}) 会根据 width 与 rotation 自动换算
points 模式
可通过 points 定义折线。
points: number
[] | IPointData[]
可通过坐标数组 [ x1,y1, x2,y2, ...] 绘制折线(高性能)。
或通过坐标对象数组 [ {x, y}, {x, y} ...] 绘制折线 (可读性高,性能一般)。
curve: boolean
| number
是否转换为平滑路径,默认为 false。
可设置 0 ~ 1 控制曲率,默认为 0.5。
closed: boolean
是否自动闭合路径,默认为 false
路径模式
path 优先模式
圆角属性
cornerRadius: number
圆角大小,使折线拐角处变的圆滑。
示例
绘制横线
ts
绘制到目标点的直线
ts
绘制斜线
ts
绘制竖线
ts
绘制折线
ts
绘制圆角折线
ts
绘制曲线
ts
绘制 0.2 曲率的曲线
ts