rotation
元素的旋转属性。
关键属性
rotation: number
旋转角度,取值范围为 -180 ~ 180。
关键方法
rotateOf ( origin: IAlign
| IPointData
, addRotation: number
)
围绕原点 origin( box 坐标 )旋转元素 增量操作。
ts
// 围绕中心点继续旋转 45度
rect.rotateOf('center', 45)
// 想旋转到指定 rotation, 需减去元素当前 rotation,如下:
rect.rotateOf({ x: 50, y: 50 }, 45 - rect.rotation)
rotateOfWorld ( worldOrigin: IPointData
, addRotation: number
)
围绕原点 worldOrigin( 世界坐标 )旋转元素 增量操作。