Skip to content

position

元素的坐标定位属性。

关键属性

x: number

x 轴位置。

注意 offsetXaround 会改变元素的实际位置。

y: number

y 轴位置。

注意 offsetYaround 会改变元素的实际位置。

关键方法

move ( addX: number | IPointData, addY = 0)

位移元素 增量操作, 支持直接传入 坐标对象

ts
// 沿 X/Y 轴同时移动 10 像素
rect.move(10, 10)

// 使用 point 沿 X/Y 轴同时移动 10 像素
rect.move({ x: 10, y: 10 })

moveInner ( addX: number | IPointData, addY = 0)

内部坐标系 中位移元素 增量操作, 支持直接传入 坐标对象

moveWorld ( addWorldX: number | IPointData, addWorldY = 0 )

世界坐标系 中位移元素 增量操作, 支持直接传入 坐标对象

归属

UI

Released under the MIT License.