path
路径优先模式,可用于修改 Box 的形状、普通元素转路径。
设置 path 数据 或调用 pen 画笔 后可以将普通元素转为路径模式,优先渲染手动绘制的路径。
关键属性
path: IPathString
| IPathCommandData
路径数据,支持 SVG 与 Cavnas 绘图命令。
可通过 pen 画笔 快速绘制路径。
windingRule: WindingRule
路径缠绕规则, 默认为非零缠绕 nonzero。
两条以上路径重合时的填充算法,可产生相加、相交、减去的效果。
type WindingRule: = "nonzero" | "evenodd"
只读属性
pathInputed: boolean
是否为路径模式。
将 path
设为 null 后,可还原为非路径模式。
pen: PathCreator
画笔,可以像 canvas 一样快速绘制路径,并提供了一些新的方法。
画笔实际上修改的是元素 path 属性数据。
注意事项
为了节省创建 pen 实例的数量,全局共享的是同一只画笔,访问 pen 属性时自动装载当前元素的 path,
所以 pen 要紧跟着元素,一次把内容绘制完成,如:rect.pen.moveTo(100,100).lineTo(200,200)。
绘制路径
与 canvas 绘制路径的方法一致, 涉及到角度单位,统一使用度数 -180 ~ 180(0 ~
clearPath ( )
用于清空当前的路径数据(Pen 只清空最近一次 setStyle() 之后的路径数据,之前的路径不受影响),是 beginPath() 的别名,更具语义化一些。
moveTo ( )
moveTo(x, y)
起点: 将起始点移动到 (x, y) 坐标。
lineTo ( )
lineTo(x, y)
画直线: 从上一个点连接到 (x, y) 坐标。
bezierCurveTo ( )
bezierCurveTo(x1, y1, x2, y2, x, y)
画三次贝赛尔曲线: 从上一个点连接到 (x, y) 坐标。(x1, y1)、(x2, y2)为第一个和第二个控制点。
quadraticCurveTo ( )
quadraticCurveTo(x1, y1, x, y)
画二次贝赛尔曲线: 从上一个点连接到 (x, y) 坐标。(x1, y1) 为控制点。
rect ( )
rect(x, y, width, height)
画矩形。
roundRect ( )
roundRect(x, y, width, height, cornerRadius: number
| number
[])
画圆角矩形。
ellipse ( )
ellipse(x, y, radiusX, radiusY, rotation?, startAngle?, endAngle?, anticlockwise?: boolean
)
画椭圆、椭圆弧: 圆心在(x, y)坐标,半径为 (radiusX, radiusY),按 anticlockwise(默认为顺时针) 方向,从起始角度 startAngle 绘制到结束角度 endAngle, 若省略角度,将创建椭圆。
arc ( )
arc(x, y, radius, startAngle?, endAngle?, anticlockwise?: boolean
)
画圆、圆弧: 圆心在(x, y)坐标,半径为 radius,按 anticlockwise(默认为顺时针) 方向,从起始角度 startAngle 绘制到结束角度 endAngle,若省略角度,将创建圆。
arcTo ( )
arcTo(x1, y1, x2, y2, radius)
画切线圆弧: 在控制点 1 (x1, y1) 与上一个点 、控制点 1 (x1, y1) 与控制点 2 (x2, y2)构成的两条切线之间画出半径为 radius 的圆弧。
closePath ( )
闭合路径。
新增方法
drawEllipse ( ) new
drawEllipse(x, y, radiusX, radiusY, rotation?, startAngle?, endAngle?, anticlockwise?)
先 moveTo 至椭圆起始点,再 ellipse(),使之断开与前面路径的连接, 保持 ellipse 的独立性。
drawArc ( ) new
drawArc(x, y, radius, startAngle?, endAngle?, anticlockwise?)
先 moveTo 至圆弧起始点,再 arc(),使之断开与前面路径的连接, 保持 arc 的独立性。
drawPoints ( ) new
drawPoints(points, curve?, close?)
通过坐标组 points [ x,y, x,y, x,y ...] 或 [ {x, y}, {x, y} ...] 绘制折线。
curve 表示转换为平滑曲线,设置 0 ~ 1 控制曲率,或设置 true 代表 0.5。
close 表示是否闭合折线。
归属
UI
示例
使用画笔绘制
import { Leafer, Rect } from 'leafer-ui'
const leafer = new Leafer({ view: window })
const rect = new Rect({
width: 100,
height: 100,
fill: 'rgb(50,205,121)'
})
leafer.add(rect)
rect.windingRule = 'evenodd'
rect.pen.roundRect(0, 0, 100, 100, 30).drawArc(50, 50, 25)
使用路径数据
import { Leafer, Rect } from 'leafer-ui'
const leafer = new Leafer({ view: window })
const rect = new Rect({
width: 100,
height: 100,
windingRule: 'evenodd',
path: 'X0 0 100 100 30M75 50P50 50 25',
fill: 'rgb(50,205,121)'
})
leafer.add(rect)