animate
动画方法,支持延时、循环和 seek,可制作过渡动画、摇摆动画、关键帧动画、路径动画。
注意事项
需安装 动画插件 才能使用,或直接安装 leafer-game(已集成动画插件)。
关键方法
animate ( keyframe?: IUIInputData
| IKeyframe
[] | IAnimation
, options?: ITranstion
) : Animate
ts
// 关键帧
type IKeyframe = IUIInputData | IAnimateKeyframe
interface IAnimateKeyframe {
style: IUIInputData // 元素样式
easing?: IAnimateEasing // 单独设置关键帧缓动方式
delay?: number // 单独设置关键帧延迟播放时长。
duration?: number // 单独设置关键帧的固定时长,设置后将忽略 autoDuration
// 分配剩余时间:(总时长 - 总关键帧固定时长)/ 总权重 * 当前权重
autoDelay?: number // 自动 delay 的权重, 默认为 0
autoDuration?: number // 自动 duration 的权重, 默认为 1
}
// 过渡选项, object 表示动画选项对象, number 表示duration, string 表示 easing
type ITransition = IAnimateOptions | IAnimateEasingName | number
// 动画选项
interface IAnimateOptions {
easing?: IAnimateEasing // 缓动方式,默认为 ease
direction?: IAnimateDirection // 动画方向,可设置反向、摇摆循环,默认正向
delay?: number // 延迟时间,以秒为单位, 默认为 0
duration?: number // 动画时长,以秒为单位,默认为 0.2
ending?: IAnimateEnding // 动画结束时的状态,可设置from、to,默认normal
loop?: boolean | number // 是否循环播放,可设置循环次数,默认为 false
loopDelay?: number // 进入下一次循环播放的延迟时间,默认为0
speed?: number // 动画播放的倍速,值越大播放越快,默认为 1 倍速
join?: boolean // 是否加入动画前的元素状态作为 from 关键帧
autoplay?: boolean // 是否自动播放
attrs?: string[] // 参与动画过渡效果的元素属性列表, 默认为所有
event?: IAnimateEvents // 监听事件
}
animate(): Animate
获取当前运行的动画实例。
killAnimate()
结束当前动画。
归属
UI
示例
摇摆循环动画
ts
import { Leafer, Rect } from 'leafer-ui'
import '@leafer-in/animate'
const leafer = new Leafer({ view: window })
const rect = new Rect({ y: 100, cornerRadius: 50, fill: '#32cd79' })
leafer.add(rect)
rect.animate(
{ x: 500, cornerRadius: 0 }, // style keyframe
{
duration: 1,
swing: true // 摇摆循环播放
} // options
)
颜色过渡动画
ts
import { Leafer, Rect } from 'leafer-ui'
import '@leafer-in/animate'
const leafer = new Leafer({ view: window })
const rect = new Rect({ y: 100, cornerRadius: 50, fill: '#32cd79' })
leafer.add(rect)
rect.animate(
{ x: 500, cornerRadius: 0, fill: '#ffcd00' }, // style keyframe
{
duration: 1,
swing: true // 摇摆循环播放
} // options
)
关键帧动画
ts
import { Leafer, Rect } from 'leafer-ui'
import '@leafer-in/animate'
const leafer = new Leafer({ view: window })
const rect = new Rect({ x: 50, y: 100, cornerRadius: 50, fill: '#32cd79', around: 'center' })
leafer.add(rect)
rect.animate(
[
{ style: { x: 150, scaleX: 2, fill: '#ffcd00' }, duration: 0.5 }, // animate keyframe
{ style: { x: 50, scaleX: 1, fill: '#ffcd00' }, duration: 0.2 },
{ style: { x: 550, cornerRadius: 0, fill: '#ffcd00' }, delay: 0.1, easing: 'bounce-out' },
{ x: 50, rotation: -720, cornerRadius: 50 } // style keyframe
],
{
duration: 3, // 自动分配剩余的时长给未设置 duration 的关键帧: (3 - 0.5 - 0.2 - 0.1) / 2
loop: true,
join: true // 加入动画前的元素状态作为 from 关键帧
} // options
)