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数学相关
Rotation
旋转角度 / 坐标角度 (Angle)
坐标角度:以任意坐标为相对原点,画一个圆, x 轴为水平线,最右端为 0 度,按顺时针方向查看,水平线下方为 0 ~ 180 度, 水平线上方为 -180 ~ 0(或 180 ~ 360)度。
与弧度的转换关系:Angle = Radian * ( 180 / Math.PI)。
Radian
弧度
与角度的转换关系:Radian = Angle * (Math.PI / 180)。
IFourNumber
4 个方向的数字: number
| number
[]
一般用来表示四个方向上的 padding、margin、spread、shrink、radius 等。
ts
padding: [20, 10, 20, 10] // [top, right, bottom, left]
padding: [20, 10, 20] // [top, (right-left), bottom]
padding: [20, 10] // [ (top-bottom), (right-left)]
padding: 20 // all
ts
cornerRadius: [20, 10, 20, 10] // [topLeft, topRight, bottomRight, bottomLeft]
cornerRadius: [20, 10, 20] // [topLeft, (topRight-bottomLeft), bottomRight]
cornerRadius: [20, 10] // [ (topLeft-bottomRight), (topRight-bottomLeft)]
cornerRadius: 20 // all
IPointData
坐标数据。
ts
interface IPointData {
x: number
y: number
}
IBoundsData
边界数据。
ts
interface IBoundsData {
x: number
y: number
width: number
height: number
}
IMatrixData
变换矩阵数据。
ts
interface IMatrixData {
a: number
b: number
c: number
d: number
e: number // tx
f: number // ty
}
IAlign
对齐点,一般相对元素的实际内容。
ts
type IAlign =
| 'top-left'
| 'top'
| 'top-right'
| 'right'
| 'bottom-right'
| 'bottom'
| 'bottom-left'
| 'left'
| 'center'